sábado, 9 de marzo de 2019

Puesta en Escena


Puesta en Escena
Puesta en escena hace puestas en escenas mientras habla.
Puesta en Escena, más que lo que dice,  quiere “actuar la escena”.
Puesta en Escena cuando conversa: enfatiza, subraya y acentúa en acciones.
Puesta en Escena al darse cuenta que hay otras personas desconocidas mirando su escena: se energiza más y también hace la puesta para las personas desconocidas. Esto ocurre inclusive hablando por teléfono.
Puesta en escena habla con gesticulación. Cada frase tiene su gesto.
Puesta en Escena utiliza las intenciones. Destaca anécdotas.
En un cumpleaños hace mega-regalos, los mismos se convierten en las puestas en escena del cumpleaños al que va.
Puesta en escena en reuniones y conferencias siempre es su mano la primera en levantarse para hablar y hacer “preguntas escenificadas”.

Ni un Bocadillo


Ni un Bocadillo

Ni un bocadillo no deja decir ni un bocadillo.
Ni un Bocadillo, en un diálogo,  no conoce el ida y vuelta de las comunicaciones.  

Ni un bocadillo habla interrumpiendo.

Ni un bocadillo habla al interlocutor y a éste se le van ocurriendo cosas para decirle. Entonces al cabo de un rato hay cuarenta bocadillos acumulados para decirle de su discurso. Pero Ni un bocadillo no deja decir ni un bocadillo. Encima ni siquiera eran pensamientos propios sino bocadillos que estaban relacionados con su monólogo.

Ni un bocadillo no quiere escuchar. No soporta el silencio.

A Ni un bocadillo le gusta que saquemos “palabras-hipervínculo” de sus palabras.El interlocutor a veces “pone el cuerpo en modo escucha”.

Ni un bocadillo tiene charlas autónomas. Quiere llenar el aire con frases y frases.

Ni un Bocadillo tiene un soliloquio emancipado.

Como Ni un bocadillo no permite interrupciones hablara más fuerte o pedirá permiso para seguir interrumpiendo.

Ni un Bocadillo eleva el tono de la conversación en los intentos de dialogar. Las vicisitudes de las insólitas tentativas de charla llevaron a crear en las conversaciones una extraña amabilidad.

Ni un bocadillo es una prueba de tolerancia. Poder escuchar y comprender verdaderamente.

Pragma


Pragma

Pragma clasifica las cosas en útiles e inútiles.

Pragma tiene tradiciones que se sobreponen a expresiones fantasiosas.
Su pragmátismo es terrenal, práctico y lógico.
El arte no sirve pero tiene adornos artísticos de todos los países del mundo.

Pragma demuestra su afecto a través de los adelantos de la tecnología.

Pragma tiene una casa que son sectores de conductas esperables.

Pragma dice cosas severas e inflexibles, después sonríe y dice que era un chiste.

Pragma realiza programas con horarios preestablecidos.

Pragma no necesita la calculadora.

Cualquier frase de Pragma serviría de hipótesis a eruditos ensayos.

En una reunión quien escucha dialogar a los Pragmas oye conversar a ilustres próceres entre sí.

Ceremonia Verbal


Ceremonia Verbal
Ceremonia Verbal habla en lenguaje barroco y rococó.

Ceremonia verbal produce disertaciones con frases adornadas en donde tendría que haber una contundente acción.

Ceremonia Verbal dá profusos rodeos y engendra palabras-chicle.

Cuando Ceremonial Verbal hace una pregunta a alguien, esa persona ya sabe la respuesta de su pronosticada próxima pregunta.

Ceremonia Verbal crea parsimonias con volteretas.

Ceremonia Verbal en una conferencia asienta con la cabeza y dice "que si"a lo que la persona conferenciante está diciendo.

Ceremonia Verbal realiza conversaciones que no conversan.

Ceremonia Verbal genera dialectos imposibles y recargados.

Ceremonia Verbal siempre tiene un motivo de conversación redundante.

Paspartún Cartapesta


Paspartún Cartapesta

Paspartún Cartapesta se especializa en técnicas
Realiza máscaras, objetos decorativos artesanales y maquetas.

Paspartún Cartapesta es muy dúctil: pinta, decora y crea todo tipo de adornos .
Los nombres de los elementos que utiliza para trabajar son pintorescos: trincheta, guata, cartapesta, paspartún, fibrofácil.

Paspartún Cartapesta junta coquitos de eucaliptos del bosque de La Plata para realizar un objeto decorativo.

Paspartún Cartapesta va a la vera de la ruta en auto a recolectar cardos para sus artesanías.

Paspartún Cartapesta tiene un taller en una habitación en el fondo de su casa. Se pasa largas horas allí.

Pasapartún Cartapesta expone en una Feria Artesanal.

Paspartún Cartapesta toma mate y se hizo una amiga al lado de su puesto de artesanías.

Vestimenta



Vestimenta

Vestimenta es confeccionista de ropa.
Vestimenta es diseñadora de indumentaria.
Vestimenta tiene un muestrario de telas para que las personas elijan y se creen distintos atuendos.
Vestimenta estudió historia del traje de la historia de la humanidad. Vestimenta tiene una clasificación de las distintas vestimentas:

Vestimenta Codificado
Vestimenta Codificado usa ropa que se repite en series.
Es la misma prenda en anteriores personas.
La ropa se multiplica siempre.
Es como tener  un recuerdo continuado vestuaril en distintos individuos.
Puede estar en distintos lugares en distintos países del mundo.
Vestimenta Codificado habla desde su ropa.
Vestimenta Codificado nos informa acerca del estilo, gustos musicales, lugares que frecuenta, pensamientos, sentimientos, estados de ánimo y grupo de pertenencia.
Vestimenta Codificado se adueña de las modas de las vidrieras. La ropa de los maniquíes se trasladan a las personas
Vestimenta Codificado puede cambiar con el tiempo, la moda y  la hora del día.


Vestimenta de local de vestimenta
Vestimenta de local de vestimenta sólo usa ropa que se adquieren en locales de ropa.

Vestimenta Regional                                                                                       
Vestimenta Regional pertenece a una determinada región del país en donde se usa la vestimenta típica del lugar.
La ropa también perteneció a los antepasados  y generalmente está hecha con los materiales del lugar.

Vestimenta Musical:
Vestimenta Musical usa vestimenta según la música que le agrada.
Vestimenta Musical emana canciones musicales que suenan apenas observamos.


Vestimenta Confección
Vestimenta Confección se confecciona su propia vestimenta. Puede ser original o copiar modelos y adaptarlos a su creatividad.


Vestimenta Montaña de ropa

Vestimenta Montaña de ropa se va probando ropa por ropa que encuentra dentro del placard. Toda la ropa del placard se convirtió en una torre arriba de la cama.
Vestimenta Montaña de ropa piensa que para vestirse hay que saber meteorología. Se mira al espejo que está en la habitación y se va probando ropa por ropa que encuentra dentro del placard.
Luego de pedirle opiniones al espejo, llama a una amiga para seguir pidiéndole opiniones. No conforme con ello llama a algún familiar que este cerca de la habitación para seguir pidiéndole opiniones.
Mientras el placard está casi vacío la cama es como una torre gigante de  ropa. Toda la ropa del placard se convirtió en un fortín.
Vestimenta Montaña de ropa se prueba una a una sin cesar haciendo combinaciones de colores.
Vestimenta Montaña de ropa al final se viste con lo primero que eligió.

Vestimenta Me quedé en una década

Vestimenta Me quedé en una década es muy particular pues se nota en alguna vestimenta que vivió mucho en una década.
Viene con predeterminación en el estilo de algún tiempo.






Vestimenta Retro

Vestimenta Retro recrea una nueva moda anterior. Al  utilizar y hacer mezclas de ropa antiguas les imprime una nueva vida en su cuerpo.
La composición actual es visualmente retro.
                               

Vestimenta Logos
Vestimenta Logos utiliza solo ropa con  puros logotipos.
A la ropa sin logotipos no la considera ropa

Vestimenta Ecológica
Vestimenta Ecológica usa ropa no industrializada ni con procesos químicos.

Vestimenta Combinaciones Extrañas.
Vestimenta Combinaciones  Extrañas es una unión de vestimentas y estilos disímiles.

Vestimenta Creatividad
Vestimenta Creatividad tiene gusto propio, experimental y único en su serie.
Utiliza ropa que no es posible de codificación.
Vestimenta Creatividad es original y con buenas ideas vestuariles.

Numerito Trámite


Numerito Trámite
Numerito Trámite consulta donde es el trámite y le responden catorce personas diferentes. Después de obtener catorce respuestas distintas se fabrica una única respuesta personal. O sea que junta todas las respuestas y se arma una sola contestación.                                                                                                             En el lugar donde se realiza el trámite aunque intervenga la tecnología puede ocurrir que se caiga el sistema.                                                                         
A Numerito Trámite le dicen que se equivocó pues el formulario se llena con lapicera negra,  no azul. Llena todo el formulario de nuevo arriba de una improvisada carpeta apoyada en el aire. Numerito Trámite llena cuadraditos con información.                         
Numerito Trámite  tiene que ir a a un lugar llamado “A”. Al llegar hay un cartel que dice que dice Acá no es “A”. Después de llegar al lugar varias personas discuten acerca de donde están guardados los sellos. Una persona que no se ve responde desde otro lugar donde están los sellos y todos los que están a la vista los encuentran.  
Numerito trámite se dirige a otro lugar a terminar el trámite. Le dicen: “Ahora te llaman por numerito”. A Numerito Trámite le tocó el 82 y van por el 21.
Mientras las personas conversan  cada uno cuenta sus eventos específicos respecto al trámite. Al cabo de un rato todos se ríen de ser esperadores, tramitadores, resolvedores de trámites y hablan de sus costumbres.                                                                                                                   

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