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jueves, 19 de septiembre de 2019
sábado, 9 de marzo de 2019
Criaturas Platenses
Creaciones
que sostienen singulares uniones.
Reunión
amalgámica de seres.
Insólita
comunión de cuerpos simultáneos.
Imaginaciones
de una síntesis.
Descripción
de conciencias sublimadas.
Pintura
de múltiples presencias.
Manual
de esencias de movimiento.
Escritos
genuinos de designios.
Cuaderno
de personas.
Registro
de integración.
Cosmos
de particulares fenómenos.
Ideas
manifestadas.
Fragmentos
de vidas que florecen espontáneas.
María Paula Díaz
La Plata
Moraleja Chispa
Moraleja Chispa
Moraleja Chispa siempre contesta con una moraleja, un refrán, una
frase.
Con su forma capicúa de ser procura enseñarnos una sabiduría.
Moraleja Chispa siempre lleva consigo paraguas, pañuelos y menesteres altruistas para proteger a los
demás.
Se detecta la casa de Moraleja Chispa por el olor a tuco que sale
de ella.
Pasamos por la puerta y el olor a tuco aromatiza toda la vereda.
El olor se traslada por varios metros si nos alejamos.
Moraleja Chispa colecciona juegos de vajillas y vasos antiguos, en
estanterías de vidrio, que eran de sus antepasados.
En la casa de Moraleja Chispa se realiza patinaje de crochet de
colores sobre parquet.
Moraleja Chispa tiene enormes cuadernos manuscritos de recetas, de
direcciones, teléfonos y de tarjetitas de presentación.
Moraleja Chispa recibe a los invitados atentamente.
En la cocina de Moraleja Chispa hay un mantel cuadrillé.
Moraleja Chispa tiene una colección de distintos manteles: de
plástico, troquelados, bordados de algodón, crochet de colores.
Moraleja Chispa tiene una heladera antigua que cada vez que
arranca hace un ruido tremendo.
Moraleja Chispa para cada objeto utiliza el apoyafuente, el
apoyavasos, el apoya botellas.
Moraleja Chispa tiene “bolsa de hacer los mandados” para ir a
hacer los mandados.
Moraleja Chispa hace té y para que no se enfríe le pone un plato
arriba de la taza.
Moraleja Chispa asiste a una fiesta. Al terminar camina en
dirección a la puerta. Se lleva un pedazo de torta envuelta en servilletas
blancas y el centro de mesa.
Moraleja Chispa es sinónimo de meteorología intuitiva.
Moraleja Chispa algunas noches calurosas de verano saca la silla
afuera a la calle para tomar fresco.
Moraleja Chispa es de mirar su programa de cocina.
Moraleja Chispa tiene cuadros blanco y negro de fotos de
bebé.
Moraleja Chispa teje bufandas y varios pulóveres para todos.
Nunca cerré un taper
Nunca cerré un taper
Nunca cerré un taper no le gusta cocinar.
La cocina es solo un lugar para que los repasadores estén limpios.
Un día maniobra un taper en
la cocina. ¿Que estás haciendo? se le pregunta. Entonces contesta: “es que
nunca cerré un taper.”
Todas las acciones de la vida de Nunca cerré un taper son algo
opuesto a cocinar.
Nunca cerré un taper no sabe donde están los utensilios de su
propia cocina.
Ocurre algo en su cocina:
Abre la alacena creyendo que están los vasos de vidrio y allí se
encuentran los platos amarillos.
Busca los tenedores y es allí es donde se guardan las especies.
Alcanza una cucharita y abre el aparador de las servilletas.
Abre la alacena creyendo que están los
alimentos y están los platos.
Busca una taza y residen los cubiertos.
Cuando llega del trabajo se escapa de la cocina para ir a hablar
por teléfono.
Nunca cerré un taper tiene una heladera repleta de imanes de casa
de comida para pedir.
Invitados. Si vienen los invitados pareciera que se activara otra
casa.
Hay dos juegos de vajilla: para todos los días y las de invitados.
Nunca cerré un taper saca la vajilla para invitados, platos de
invitados, mantel de invitados, cubiertos de invitados.
Hay un defasaje entre las costumbres diarias y las costumbres con
la visita.
Nunca cerré un taper nota la a-eternidad de su acción de cocinar.
Nunca cerré un taper si habla mucho por teléfono y no cocina es
feliz:
Una vez hablando cantó:
“No me gusta cocinar
Prefiero el delivery o el restaurant
Cuando cocino nadie ve mi esmero
La cocina breve acción
Mastican entre dientes
Lo que a mí me costó una hora veinte”
A Nunca cerré un taper le gusta dialogar pero
no de menesteres perennes.
Si va a un restaurante a comer y conversa es
feliz.
Fina Glamour
Fina Glamour tiene las mejores uñas del mundo.
Los exponentes iniciales de Fina Glamour son las manos y los
zapatos.
Fina Glamour usa anteojos negros y las patillas de los mismos
tienen ribetes dorados.
Fina Glamour practica deportes que consiste en observar glamorosos
partidos deportivos. Su deporte favorito consiste en mirar deportes.
Fina Glamour utiliza ropa que sirve para poner distancia de los
demás.
Fina Glamour cuando entra en un negocio de ropa cree que todas las
personas del lugar son vendedoras.
Fina Glamour usa pulseras y aros que hacen ruidito al moverse.
Fina Glamour habla idioma “sixtilingue mix”.
Utiliza frecuentemente palabras como: “darling”, “soberbio,” bonjour”,
“chivediamo”, “suponte”, “querida”,
“amorosa”, “chofer”.
Fina Glamour tiene un halo de suspirable sofisticación.
Fina Glamour se limpia los besos.
Fina Glamour antes de comer el almuerzo en un restaurante utiliza
húmedos pañuelos.
Fina Glamour nunca está de acuerdo con la temperatura en relación
al espacio en que se encuentra.
Falsas Fina Glamour imitan el porte, la vestimenta y el vocabulario
de las originales Fina Glamour
La casa de Fina Glamour está extremadamente ordenada con cuidadosos
detalles.
Fina Glamour menciona antiguas filósofas.
Fina Glamour siempre hace referencia a lugares que visitó que
siempre son más significativos para ella que en donde está presente.
Promogóndola

Promogóndola
Promogóndola
promociona muestras de shampoo en hipermercado internacional colorido y
ordenado.
Ocho
horas al lado de la góndola repartiendo muestras de shampoo.
Muestra
Nº 1 se explicó los beneficios.
Muestra
Nº 2 se aconsejó.
Muestra
Nº 3 se convenció de las propiedades. Así hasta la muestra nº 9.623
Promogóndola
es vista por el Sr. Control que es un seguridad de entradas y salidas. El Sr
Control observa hipermercado por cámaras de seguridad. Saluda haciendo
preguntas a cada persona.El Sr Control lee revista deportiva de autos modernos
y velocísimos que tiene debajo del mostrador.
Promogóndola observa las cámaras de seguridad que se
trasmiten en pantallas en directo hacia el Señor Control; su cómplice de la estructura
panóptica.
Promogóndola
infiere que es mejor dejar las 18 cajas de muestras en hipermercado para
repartir en tres días. El Sr Control niega que se dejen las cajas en el
hipermercado. Promogóndola se lleva las cajas con 9.623 muestras de shampoo todos
los días en micro. Muchos días ida y vuelta hasta su casa con pesadas cajas.
Promogóndola una vez utiliza un carrito conduciéndolo como un
patín hacia góndolas atractivas.
Los
carritos de productos funcionan a la vez como “cochecitos de bebés”.
Infantes
pasean dentro de carrito entre productos.
Infantes
comen productos. Lloran. Ríen.
Infantes
son mecidos en cochecito-carrito.
Infantes
utilizan los carritos vacíos para deslizarse a modo de patín. Se abalanzan
arriba del carrito y se transportan suspendidos entre
las góndolas. Chocan los carritos entre sí. Un infante transporta a todos los demás
adentro de un carrito.
Mundona
Mundona tiene distinguidos modales cosmopolitas.
Mundona es diplomacia de atención para encauzar apacibles
diálogos.
Mundona tiene secuencias atentas.
Mundona discute actualidades.
Mundona inventa universos.
Mundona goza de mucho humor.
Mundona tiene: Animadas inquietudes. Cordialidades afectuosas.
Moderados cortesías. Actitudes favorables. Relatos amenísimos.
Con Mundona se realiza un viaje de conversaciones agradables.
Mundona puede crear un mundo singular en las charlas.
El valor de un diálogo permite experimentar un mundo.
Puesta en Escena
Puesta en Escena
Puesta en escena hace
puestas en escenas mientras habla.
Puesta en Escena, más
que lo que dice, quiere “actuar la
escena”.
Puesta en Escena
cuando conversa: enfatiza, subraya y acentúa en acciones.
Puesta en Escena al
darse cuenta que hay otras personas desconocidas mirando su escena: se energiza
más y también hace la puesta para las personas desconocidas. Esto ocurre inclusive
hablando por teléfono.
Puesta en escena habla
con gesticulación. Cada
frase tiene su gesto.
Puesta en Escena
utiliza las intenciones. Destaca anécdotas.
En un cumpleaños hace
mega-regalos, los mismos se convierten en las puestas en escena del cumpleaños
al que va.
Puesta en escena en reuniones
y conferencias siempre es su mano la primera en levantarse para hablar y hacer “preguntas
escenificadas”.
Ni un Bocadillo
Ni un Bocadillo
Ni un bocadillo no deja decir ni un bocadillo.
Ni un Bocadillo, en un diálogo, no conoce el ida y vuelta de las
comunicaciones.
Ni un bocadillo habla interrumpiendo.
Ni un bocadillo habla al interlocutor y a éste se le van
ocurriendo cosas para decirle. Entonces al cabo de un rato hay cuarenta
bocadillos acumulados para decirle de su discurso. Pero Ni un bocadillo no deja
decir ni un bocadillo. Encima ni siquiera eran pensamientos propios sino
bocadillos que estaban relacionados con su monólogo.
Ni un bocadillo no quiere escuchar. No soporta el silencio.
A Ni un bocadillo le gusta que saquemos “palabras-hipervínculo” de
sus palabras.El interlocutor a veces “pone el cuerpo en modo escucha”.
Ni un bocadillo tiene charlas autónomas. Quiere llenar el aire con
frases y frases.
Ni un Bocadillo tiene un soliloquio emancipado.
Como Ni un bocadillo no permite interrupciones hablara más fuerte
o pedirá permiso para seguir interrumpiendo.
Ni un Bocadillo eleva el tono de la conversación en los intentos
de dialogar. Las vicisitudes de las insólitas tentativas de charla llevaron a crear en las conversaciones una extraña amabilidad.
Ni un bocadillo es una prueba de tolerancia. Poder escuchar y
comprender verdaderamente.
Pragma
Pragma
Pragma clasifica las cosas en útiles e
inútiles.
Pragma tiene tradiciones que se sobreponen a
expresiones fantasiosas.
Su pragmátismo es terrenal, práctico y lógico.
El arte no sirve pero tiene adornos artísticos
de todos los países del mundo.
Pragma demuestra su afecto a través de los
adelantos de la tecnología.
Pragma tiene una casa que son sectores de
conductas esperables.
Pragma dice cosas severas e inflexibles, después
sonríe y dice que era un chiste.
Pragma realiza programas con horarios
preestablecidos.
Pragma no necesita la calculadora.
Cualquier frase de Pragma serviría de
hipótesis a eruditos ensayos.
En una reunión quien escucha dialogar a los
Pragmas oye conversar a ilustres próceres entre sí.
Ceremonia Verbal
Ce remonia Verbal
Ceremonia Verbal habla en lenguaje barroco y rococó.
Ceremonia verbal produce disertaciones con frases adornadas en
donde tendría que haber una contundente acción.
Ceremonia Verbal dá profusos rodeos y engendra palabras-chicle.
Cuando Ceremonial Verbal hace una pregunta a alguien, esa persona
ya sabe la respuesta de su pronosticada próxima pregunta.
Ceremonia Verbal crea parsimonias con volteretas.
Ceremonia Verbal en una conferencia asienta con la cabeza y dice "que si"a lo que la persona conferenciante está diciendo.
Ceremonia
Verbal realiza conversaciones que no conversan.
Ceremonia Verbal genera dialectos
imposibles y recargados.
Ceremonia Verbal
siempre tiene un motivo de conversación redundante.
Paspartún Cartapesta
Paspartún Cartapesta
Paspartún Cartapesta se especializa en técnicas
Realiza máscaras, objetos decorativos artesanales y maquetas.
Paspartún Cartapesta es muy dúctil: pinta, decora y crea todo tipo
de adornos .
Los nombres de los elementos que utiliza para trabajar son
pintorescos: trincheta, guata, cartapesta, paspartún, fibrofácil.
Paspartún Cartapesta junta coquitos de eucaliptos del bosque de La
Plata para realizar un objeto decorativo.
Paspartún Cartapesta va a la vera de la ruta en auto a recolectar
cardos para sus artesanías.
Paspartún Cartapesta tiene un taller en una habitación en el fondo
de su casa. Se pasa largas horas allí.
Pasapartún Cartapesta expone en una Feria Artesanal.
Paspartún Cartapesta toma mate y se hizo una amiga al lado de su
puesto de artesanías.
Vestimenta
Vestimenta es confeccionista de ropa.
Vestimenta es diseñadora de indumentaria.
Vestimenta tiene un muestrario de telas para que
las personas elijan y se creen distintos atuendos.
Vestimenta estudió historia del traje de la
historia de la humanidad. Vestimenta tiene una clasificación de las distintas
vestimentas:
Vestimenta Codificado
Vestimenta Codificado usa ropa que se repite en
series.
Es la misma prenda en anteriores personas.
La ropa se multiplica siempre.
Es como tener
un recuerdo continuado vestuaril en distintos individuos.
Puede estar en distintos lugares en distintos países
del mundo.
Vestimenta Codificado habla desde su ropa.
Vestimenta Codificado nos informa acerca del
estilo, gustos musicales, lugares que frecuenta, pensamientos, sentimientos,
estados de ánimo y grupo de pertenencia.
Vestimenta Codificado se adueña de las modas de las
vidrieras. La ropa de los maniquíes se trasladan a las personas
Vestimenta Codificado puede cambiar con el tiempo,
la moda y la hora del día.
Vestimenta de local de vestimenta
Vestimenta de local de vestimenta sólo usa ropa que
se adquieren en locales de ropa.
Vestimenta Regional
Vestimenta Regional pertenece a una determinada
región del país en donde se usa la vestimenta típica del lugar.
La ropa también perteneció a los antepasados y generalmente está hecha con los materiales
del lugar.
Vestimenta Musical:
Vestimenta Musical usa vestimenta según la música
que le agrada.
Vestimenta Musical emana canciones musicales que
suenan apenas observamos.
Vestimenta Confección
Vestimenta Confección se confecciona su propia
vestimenta. Puede ser original o copiar modelos y adaptarlos a su creatividad.
Vestimenta Montaña de ropa
Vestimenta Montaña de ropa se va probando ropa por ropa que encuentra dentro del
placard. Toda la ropa del placard se convirtió
en una torre arriba de la cama.
Vestimenta Montaña de ropa piensa que para vestirse hay que saber meteorología. Se mira al espejo que está en la habitación y se va
probando ropa por ropa que encuentra dentro del placard.
Luego de pedirle opiniones al espejo, llama a una
amiga para seguir pidiéndole opiniones. No conforme con ello llama a algún
familiar que este cerca de la habitación para seguir pidiéndole opiniones.
Mientras el placard está casi vacío la cama es como
una torre gigante de ropa. Toda la ropa
del placard se convirtió en un fortín.
Vestimenta Montaña de ropa se prueba una a una sin
cesar haciendo combinaciones de colores.
Vestimenta Montaña de ropa al final se viste con lo
primero que eligió.
Vestimenta Me quedé en una década
Vestimenta Me quedé en una década es muy particular
pues se nota en alguna vestimenta que vivió mucho en una década.
Viene con predeterminación en el estilo de algún
tiempo.
Vestimenta Retro
Vestimenta Retro recrea una nueva moda anterior.
Al utilizar y hacer mezclas de ropa
antiguas les imprime una nueva vida en su cuerpo.
La composición actual es visualmente retro.
Vestimenta Logos
Vestimenta Logos utiliza solo ropa con puros logotipos.
A la ropa sin logotipos no la considera ropa
Vestimenta Ecológica
Vestimenta Ecológica usa ropa no industrializada ni
con procesos químicos.
Vestimenta Combinaciones Extrañas.
Vestimenta Combinaciones Extrañas es una unión de vestimentas y
estilos disímiles.
Vestimenta Creatividad
Vestimenta Creatividad tiene gusto propio,
experimental y único en su serie.
Utiliza ropa que no es posible de codificación.
Vestimenta Creatividad es original y con buenas
ideas vestuariles.
Numerito Trámite
Numerito Trámite
Numerito Trámite consulta
donde es el trámite y le responden catorce personas diferentes. Después de
obtener catorce respuestas distintas se fabrica una única respuesta personal. O sea que junta todas las respuestas y
se arma una sola contestación. En
el lugar donde se realiza el trámite aunque
intervenga la tecnología puede ocurrir que se caiga el sistema.
A Numerito Trámite le dicen que se
equivocó pues el formulario se llena con lapicera
negra, no azul. Llena todo el formulario de nuevo arriba de una improvisada
carpeta apoyada en el aire. Numerito Trámite
llena cuadraditos con información.
Numerito Trámite tiene que ir a a un lugar llamado “A”. Al
llegar hay un cartel que dice que dice Acá no es “A”. Después de llegar al
lugar varias personas discuten acerca de donde están guardados los sellos. Una
persona que no se ve responde desde otro lugar donde están los sellos y todos
los que están a la vista los encuentran.
Numerito trámite se
dirige a otro lugar a terminar el trámite. Le dicen: “Ahora te llaman por numerito”.
A Numerito Trámite le tocó el 82 y van por el 21.
Mientras las personas conversan cada uno cuenta sus eventos específicos
respecto al trámite. Al cabo de un rato todos se ríen de ser esperadores,
tramitadores, resolvedores de trámites y hablan de sus costumbres.
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